Picassimo

t-1140-haba-spielzeug-picassimo-nl.jpg

Iedereen is een kunstenaar! Ga in Picassimo zwierig met de stiften aan de slag en creëer ware meesterwerken door delen te verwisselen. Maar wacht eens even! Is dat een dwerg? Of eerder een kip? Wie goed kan tekenen en ook een kei is in het raden van de andere kunstwerken, verzamelt de meeste punten en wint het spel!

t-490-haba-spielzeug-picassimo-alle-malen-gleichzeitig.jpg

1. Iedereen tekent tegelijk:

ieder kiest een begrip op zijn/haar kaart en tekent dat op het afwisbare tekenbord.

t-490-haba-spielzeug-picassimo.jpg

2. Iedereen klaar?

Dan wordt een wisselkaart omgedraaid. Deze toont aan welke delen van elk kunstwerk verwisseld moeten worden.

t-490-haba-spielzeug-picassimo-sind-alle-fertig.jpg

3. Picassimo!

Wie herkent nu nog wat de medespelers getekend hebben?

t-750-haba-spielzeug-picassimo-ist-besonders-abwechslungsreich.jpg

Picassimo is erg afwisselend dankzij de 150 kaarten met 900 begrippen in 3 moeilijkheidsgraden – van eenvoudig tot verdraaid lastig … ieder beslist zelf wat/zij hij gaat tekenen. Dolle pret voor max. 6 spelers!

Exclusief en op voorhand: de spelhandleidingen om te downloaden

302400-picassimo-spelregels-nl.pdf

De auteur:

t-230-haba-spielzeug-picassimo-carlo-a-rossi.jpg

Carlo A. Rossi, geboren in 1968, houdt sinds zijn kindertijd van bordspellen. Hij wilde altijd al achterhalen hoe goede bordspellen functioneren. Het wekt dan ook geen verbazing dat hij ondertussen zijn eigen kinder-, party- en volwassenspellen heeft uitgevonden. Het moeizame bedenken van ingewikkelde, strategische spellen laat hij liever aan anderen over. Sinds 2006 werden meer dan 20 van zijn spellen bij verschillende uitgeverijen gepubliceerd. Vaak organiseert hij spelavonden met vrienden: van spelen kan hij namelijk nooit genoeg krijgen en bovendien breidt hij zijn verzameling spellen continu uit.

De illustrator:

t-230-haba-spielzeug-picassimo-christian-fiore.png

Christian Fiore, geboren in 1975, is grafisch designer en directeur van het Fiore-kantoor voor vormgeving in Schwabsburg (Rhein-Hessen, Duitsland). Met zijn team heeft hij eigen spellen en spellen van talloze andere auteurs grafisch vormgegeven. Zo verenigt hij zijn hobby, beroep en passie. Doorslaggevend voor hem is het plezier bij het creatieve werk. Hij wil zijn enthousiasme voor het thema via de vormgeving aan de spelers doorgeven. "Vreugde, plezier en een leuke tijd met vrienden, maken voor mij het analoge spel tot een niet meer weg te denken sociale schakel in een tijd met steeds meer voelbare, mobiele eenzaamheid."