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Rallye Mix-Max

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11,90 €
TTC / frais d'expédition en sus
  • avec des niveaux de difficulté adaptés (joueurs débutants ou avancés)
  • convient aux joueurs souffrant de troubles de la perception des couleurs
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Détails du produit
Le pingouin est un excellent nageur et le kangourou fait des bonds de géant. Qu’en est-il du pingourou, alors ? Ce drôle d’animal mélangé sait à la fois sauter et nager ! Les joueurs mixent judicieusement les parties du corps des animaux pour franchir au plus vite les obstacles qui jonchent leur parcours. Avec un peu de chance, ils remporteront ce rallye Mix-Max !
1 dé, 20 cartes « obstacle », 20 cartes Mix-Max, (10 hauts du corps et 10 bas du corps), 4 pions en bois, 4 tuiles « joueur », 8 tuiles « potion magique », 1 tuile « départ/arrivée », 1 tuile « premier joueur », 1 règle du jeu
• Posez en cercle 10 cartes « obstacle » faces visibles, en les espaçant. Placez le drapeau « départ/arrivée » entre deux cartes du cercle au choix. Chaque joueur prend une tuile « joueur » et place le pion de la même couleur sur le drapeau. Mélangez séparément les deux types de cartes (« haut du corps » et « bas du corps ») et formez, au milieu du cercle, deux pioches faces cachées. Chaque joueur tire une carte de chaque pioche et la pose devant lui face visible pour former son premier animal Mix-Max.
• Les pions avancent dans le sens des aiguilles d’une montre, le joueur qui commence prend la tuile « premier joueur ».
• Observez les points du dé sur la carte « obstacle » qui se trouve devant votre pion et lancez le dé pour tenter d’obtenir un nombre de points supérieur ou égal.
• Si votre animal mixé a des symboles identiques à celui de la carte « obstacle », additionnez leur nombre avec le résultat de votre lancer de dé.
• En cas de nombre de points supérieur ou égal, votre pion franchit la carte « obstacle » et se place dans l’espace suivant ; sinon il n’avance pas et vous pouvez éventuellement tirer une nouvelle carte pour former un nouvel animal Mix-Max.
• Dès qu’un joueur revient sur le drapeau « départ/arrivée », les joueurs terminent la manche en cours. Tous les joueurs qui ont atteint le drapeau d’arrivée ont gagné la partie.
Auteurs: Tim Rogasch
Illustrateurs: Marek Blaha
Type de jeu: jeu de dés
jeu de course
jeu de tactique
Langue de la règle du jeu: français
néerlandais
espagnol
allemand
anglais
italien
Avertissements: Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Nombre de joueurs jusqu'à: 4 personne(s)
Durée de jeu de: 5 min
Nombre de joueurs de: 2 personne(s)
Durée de jeu jusqu'à: 10 min
Âge jusqu'à: 99 ans
Âge de: 5 ans
Matière: Hêtre, Carton

Règles de jeu