Odyssée-land

300929
17,50 € 29,90 €
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  • 3 scénarios possibles : « les frères d’armes », « les glorieux » et la « fuite vers les villes »
  • support de jeu de qualité supérieure
  • par les auteurs à succès Wolfgang Kramer et Michael Kiesling
  • un jeu de stratégie passionnant pour 2 à 4 aventuriers de 10 à 99 ans
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Détails du produit
Odyssée-land ? C’est le royaume du roi Agamis avec des villes prospères, d’immenses étendues de forêts et des montagnes escarpées. Mais des dangers guettent dans le brouillard le long du grand fleuve : de mystérieuses créatures y vivent. Seuls de valeureux aventuriers oseront les affronter. Celui qui avance ses aventuriers avec ingéniosité et fait preuve de courage au combat contre ces créatures s’attirera la bienveillance du roi !
Odyssée-land de HABA est un jeu de stratégie palpitant qui a été conçu par les auteurs à succès Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. Les trois scénarios « les compagnons », « les glorieux » et la « fuite vers les villes » font de chaque soirée jeu une nouvelle aventure fantastique.
1 plateau de jeu, 110 cartes de territoire, 40 aventuriers, 30 frères d‘armes, 1 génie des eaux, 80 plaquettes : 28 épées, 20 herbes, 18 pépites d'or, 14 créatures maléfiques, 4 pierres de classement, 3 dés, 3 cartes « résumé du scénario », 1 règle du jeu.
• Trier les plaquettes et frères d’armes en fonction du scénario choisi, retourner 8 cartes « territoires » et aménager le plateau de jeu, placer les aventuriers dans la zone de départ.
• Découvrir 2 cartes « territoire » (plus une pour chaque carte « brouillard » retournée) et aménager le plateau de jeu en conséquence avec des plaquettes.
• Déplacer deux fois un même aventurier ou une fois deux aventuriers (aussi loin qu’on le souhaite, mais jamais en arrière).
• Conserver les plaquettes posées, poursuivre sa route avec des frères d’armes ou combattre une créature maléfique (le combat est gagné si les points de combativité de la créature maléfique sont atteints avec l’aventurier, les frères d’armes et les éventuels points de dé et points des plaquettes).
• Avancer la pierre de classement en fonction des points de victoire des aventuriers pendant ou à la fin de la partie. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie et, le cas échéant, lors du classement final remporte la partie.
Auteurs: Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
Illustrateurs: Franz Vohwinkel
Type de jeu: jeu de stratégie
Langue de la règle du jeu: français
néerlandais
Avertissements: Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Âge jusqu'à: 99 ans
Âge de: 10 ans
Poids du produit: 1,36 kg
Nombre de joueurs jusqu'à: 4 personne(s)
Durée de jeu de: 45 min
Nombre de joueurs de: 2 personne(s)
Matière: Carton, Bois