Mountains

304368
19,95 €
TTC / frais d'expédition en sus
Disponible en 2 à 4 jours ouvrés
  • un jeu très interactif pour des manches animées
  • ambiance assurée
  • un jeu amusant et varié auquel on a très vite envie de rejouer
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Détails du produit
La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets ! À quel itinéraire les joueurs oseront-ils se mesurer ? Et avec quel équipement ? Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits prêts entre concurrents, tu réuniras l’équipement adapté à ton itinéraire du jour et pourras récolter des tampons sur ton livret des sommets. Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et mémoire !
1 plateau de jeu « montagne », 32 cartes « équipement », 62 cartes « itinéraire » (avec 6 niveaux de difficulté croissants), 1 sachet en tissu contenant les pierres de serviabilité (70 bleues et 10 jaunes), 5 livrets des sommets, 1 bloc de feuillets « saison », 1 tampon « sommet » avec fourreau, 1 encreur, 1 règle du jeu.
• Plateau de jeu au milieu de la table, cartes « itinéraire » triées par niveau de difficulté et posées sur le plateau faces cachées. Cartes « équipement » distribuées aux joueurs. Chacun a un livret des sommets, un feuillet « saison », 8 pierres bleues (les autres = réserve) et tient en main ses cartes « équipement ».
• Chaque tour comporte deux actions :
1. Sélectionner une carte « itinéraire » au choix en la retournant.
2. Réunir l’équipement avec ses propres cartes ou en empruntant celui d’autres joueurs. Remettez d’abord une pierre précieuse avant de demander un équipement à un autre joueur. Si tout l’équipement requis sur la carte « itinéraire » est devant vous, vous recevez des pierres et/ou des tampons sur votre livret des sommets comme illustré sur la carte « itinéraire ».
• Le cas échéant, jouez des cartes spéciales valables pour tous les joueurs (2 pierres données pour des cartes « équipement » ou des tampons en plus) ou prenez un jour de repos (en échange, vous recevez une pierre).
• Lorsque le jeu s’achève (= 2 pioches de cartes « itinéraire » de niveaux de difficulté 3 à 6 sont épuisées), le joueur qui a réuni le plus de tampons sur son livret des sommets remporte la partie, il a accompli plein d’itinéraires en montagne et récupéré le plus de tampons.
Auteurs: Carlo A. Rossi
Illustrateurs: Michael Menzel
Type de jeu: jeu de réflexion
jeu de mémoire
jeu de collection
Langue de la règle du jeu: néerlandais
français
Avertissements: Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Nombre de joueurs jusqu'à: 5 personne(s)
Durée de jeu de: 20 min
Nombre de joueurs de: 2 personne(s)
Durée de jeu jusqu'à: 30 min
Âge jusqu'à: 99 ans
Âge de: 8 ans
Matière: Carton, Papier, Plastique, Polyester