Mountains
304367
19,95 €
TTC / frais d'expédition en sus
Disponible
en 2 à 4 jours ouvrés
- un jeu très interactif pour des manches animées
- ambiance assurée
- un jeu amusant et varié auquel on a très vite envie de rejouer
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Détails du produit
La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets ! À quel itinéraire les joueurs oseront-ils se mesurer ? Et avec quel équipement ? Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, tu réuniras l’équipement adapté à ton itinéraire du jour et pourras récolter des tampons sur ton livret des sommets. Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et mémoire !
1 plateau de jeu « montagne », 32 cartes « équipement », 62 cartes « itinéraire » (avec 6 niveaux de difficulté croissants), 1 sachet en tissu contenant les pierres de serviabilité (70 bleues et 10 jaunes), 5 livrets des sommets, 1 bloc de feuillets « saison », 1 tampon « sommet » avec fourreau, 1 encreur, 1 règle du jeu.
• Plateau de jeu au milieu de la table, cartes « itinéraire » triées par niveau de difficulté et posées sur le plateau faces cachées. Cartes « équipement » distribuées aux joueurs. Chacun a un livret des sommets, un feuillet « saison », 8 pierres bleues (les autres = réserve) et tient en main ses cartes « équipement ».
• Chaque tour comporte deux actions :
1. Sélectionner une carte « itinéraire » au choix en la retournant.
2. Réunir l’équipement avec ses propres cartes ou en empruntant celui d’autres joueurs. Remettez d’abord une pierre précieuse avant de demander un équipement à un autre joueur. Si tout l’équipement requis sur la carte « itinéraire » est devant vous, vous recevez des pierres et/ou des tampons sur votre livret des sommets comme illustré sur la carte « itinéraire ».
• Le cas échéant, jouez des cartes spéciales valables pour tous les joueurs (2 pierres données pour des cartes « équipement » ou des tampons en plus) ou prenez un jour de repos (en échange, vous recevez une pierre).
• Lorsque le jeu s’achève (= 2 pioches de cartes « itinéraire » de niveaux de difficulté 3 à 6 sont épuisées), le joueur qui a réuni le plus de tampons sur son livret des sommets remporte la partie, il a accompli plein d’itinéraires en montagne et récupéré le plus de tampons.
• Chaque tour comporte deux actions :
1. Sélectionner une carte « itinéraire » au choix en la retournant.
2. Réunir l’équipement avec ses propres cartes ou en empruntant celui d’autres joueurs. Remettez d’abord une pierre précieuse avant de demander un équipement à un autre joueur. Si tout l’équipement requis sur la carte « itinéraire » est devant vous, vous recevez des pierres et/ou des tampons sur votre livret des sommets comme illustré sur la carte « itinéraire ».
• Le cas échéant, jouez des cartes spéciales valables pour tous les joueurs (2 pierres données pour des cartes « équipement » ou des tampons en plus) ou prenez un jour de repos (en échange, vous recevez une pierre).
• Lorsque le jeu s’achève (= 2 pioches de cartes « itinéraire » de niveaux de difficulté 3 à 6 sont épuisées), le joueur qui a réuni le plus de tampons sur son livret des sommets remporte la partie, il a accompli plein d’itinéraires en montagne et récupéré le plus de tampons.
Langue de la règle du jeu: |
allemand anglais |
Auteurs: | Carlo A. Rossi |
Illustrateurs: | Michael Menzel |
Type de jeu: |
jeu de réflexion jeu de mémoire jeu de collection |
Avertissements: | Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement. |
Nombre de joueurs jusqu'à: | 5 personne(s) |
Durée de jeu de: | 20 min |
Nombre de joueurs de: | 2 personne(s) |
Durée de jeu jusqu'à: | 30 min |
Âge jusqu'à: | 99 ans |
Âge de: | 8 ans |
Matière: | Carton, Papier, Plastique, Polyester |