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Picassimo

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Un artiste sommeille en chacun de nous ! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'œuvre. Mais attendez un peu ! Est-ce un lutin ? Ou plutôt une poule ? Savoir bien dessiner et avoir l'œil pour deviner ce que représentent les œuvres d'art des autres joueurs, vous permettra de collecter le plus de points et remporter la partie !

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1. Tout le monde dessine en même temps :

chacun choisit un mot en secret sur sa carte et le représente sur sa planche à dessin effaçable à sec.

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2. Tout le monde a fini ?

Retournez une carte d’échange. Elle indique les pièces qui doivent être interverties sur chaque œuvre d'art.

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3. Picassimo!

Qui arrive encore à distinguer ce que les joueurs ont dessiné ?!?

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Picassimo est particulièrement varié, il contient 150 cartes avec 900 mots et 3 niveaux de difficulté – de simple à très difficile ... et chacun décide ce qu'il va dessiner. Un jeu amusant pouvant rassembler jusqu'à 6 joueurs !

L'auteur :

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Carlo A. Rossi, né en 1968, devient adepte dès son enfance des jeux de plateau. Et depuis, il a toujours souhaité découvrir comment fonctionnaient de bons jeux de plateau. 

Ce n’est donc pas étonnant qu’entre temps, il a réussi à créer ses propres jeux pour enfants, jeux d’ambiance et jeux pour adultes. Il laisse volontiers aux autres auteurs de jeux le soin de créer des jeux de stratégie plus compliqués. Depuis 2006, plus de 20 de ses jeux ont été édités dans diverses maisons d’éditions. Grand joueur, il organise aussi souvent des soirées jeux avec ses amis et sa collection de jeux personnelle ne cesse de s’agrandir !

L'illustrateur :

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Christian Fiore, né en 1975, est designer graphiste et dirigeant de l’agence graphiste Fiore à Schwabsburg. En alliant loisirs, métier et passion, il a illustré, avec son équipe, ses propres jeux et également des jeux de nombreux autres auteurs de jeux. Ce qui lui tient à cœur c’est la joie d’être créatif et de transmettre aux joueurs par le graphisme d’un jeu son enthousiasme. « Le jeu représente à mes yeux joie, plaisir et un bon moment passé entre amis. Il crée également un lien social incontournable dans cette période où tout le monde est souvent seul, en déplacement et pendu à son téléphone ».

Karuba from HABA is nominated for “Spiel des Jahres” (Game of the year) 2016
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