CON5

5 dados, 5 rondas... ¡Y a buscar CON5! Los jugadores buscan al mismo tiempo las figuras CON5 en sus tableros y las marcan con el rotulador. Pero, ¡cuidado!: el espacio está limitado y las figuras deben contener todos los símbolos de los dados. Además, el reloj de arena puede entrar en juego en cualquier momento y anunciar el final de la ronda. Las distintas figuras CON5 suman cantidades diferentes de puntos. Quien consiga más puntos tras las 5 rondas se proclamará ganador/a.
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¡Ojos bien abiertos! ¿Dónde están escondidas las 5 formas geométricas? ¡Para poder puntuar, tienen que contener también los símbolos correctos!
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Ronda tras ronda se va a por todas pues solo ganará quien al final tenga el mayor número de puntos.

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Caja pequeña, gran juego: en el nuevo juego familiar CON5, los jugadores y las jugadoras se enfrentan a la complicada búsqueda de formas geométricas. Se puede jugar a CON5 de forma individual o en grupo de hasta cuatro participantes. Un juego especialmente sostenible: ¡sobre los tableros de juego puede escribirse una y otra vez!
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Autor:

Jürgen P.K. Grunau se dedica a la creación de juegos desde hace 30 años y, en «KRAG-Team», junto con Wolfgang Kramer y Hans Raggan, se ha convertido en autor y coautor de más de 40 publicaciones. Su enfoque principal son juegos con un concepto claro, donde la idea de juego es intuitiva y fácil de entender y permiten comenzar a jugar de inmediato. A este tipo de juegos pertenece «Monza», el juego de carreras más editado de Europa y publicado por HABA. Asimismo, también se incluye dentro de este concepto el juego «CON5».

Ilustrador:

Nacido en 1966, estudió Comunicación Visual en la ciudad alemana de Krefeld. Trabaja como diseñador gráfico e ilustrador desde 1993, está casado y tiene un hijo. A pesar de que desde pequeño le gusta dibujar, decidió dedicarse al diseño gráfico y a la ilustración después de haber abandonado otras profesiones como la elaboración de preparados naturales, flautista y fotógrafo de viajes. La ilustración de juegos es para él una tarea creativa y emocionante. Diseñar los personajes, ilustrar los escenarios o elaborar dibujos abstractos y ver cómo va creándose el juego le brinda la satisfacción de saber que ha elegido el camino correcto.